λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜

κΈ°μ‘΄ μ „λž΅κ³Ό λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈλ‘œλŠ” 더 이상 μƒˆλ‘œμš΄ ν˜μ‹ μ„ 좔ꡬ할 수 μ—†λ‹€! 우리 쑰직의 μ—…μ˜ λ³Έμ§ˆμ„ λ°”κΏ€ 수 μžˆλŠ” νŠΉλ³„ν•œ '디지털 νŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜'이 ν•„μš”ν•˜λ‹€! λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ „λž΅μˆ˜λ¦½, μ΅œμ‹  νŠΈλ Œλ“œ, 제쑰, 금육, λ¦¬ν…ŒμΌ κΈ°μ—…μ˜ 좔진 사둀λ₯Ό μ†Œκ°œν•œλ‹€.

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λͺ…ν’ˆ λΈŒλžœλ“œμ˜ μ „μŸν„°κ°€ 된 WEB 3...프라닀, νŽ˜λ ˆκ°€λͺ¨, κ΅¬μ°Œλ„ μ°Έμ „

μ–Όλ§ˆμ „λΆ€ν„° 전톡 λ ˆκ±°μ‹œ κΈ°μ—…μ˜ WEB 3 세상 μ§„μΆœμ΄ ν™”μ œκ°€ 되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. WEB 3의 ν•΅μ‹¬μœΌλ‘œ κ°€μž₯ 많이 μ–ΈκΈ‰λ˜λŠ” 것이 'NFT'와 'λ©”νƒ€λ²„μŠ€'μž…λ‹ˆλ‹€. λ©”νƒ€λ²„μŠ€λŠ” ν˜„μ‹€ μ„Έκ³„μ˜ 디지털 트윈 λ˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ κ°œλ…μ˜ νŠΈμœˆμœΌλ‘œμ„œ μ†ŒλΉ„μžμ˜ κ²½μ œν™œλ™μ΄ μƒˆλ‘­κ²Œ 주체적으둜 μ΄λ€„μ§€λŠ” κ°€μƒμ˜ 세계이며 NFTλŠ” 인간이 가진 'ν¬μ†Œμ„±'μ΄λΌλŠ” μš•κ΅¬λ₯Ό μžκ·Ήν•˜μ—¬ 짧은 κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ λ§ˆμΌ“λ©”μ΄ν‚Ήμ΄ 되고 가격이 κΈ‰λ“±ν•˜λŠ” 사둀듀이

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μ™œ 전톡기업은 λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ¨Έκ°€ 되렀고 ν•˜λ‚˜? - 전톡 μ œμ‘°κΈ°μ—…μ˜ λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ „λž΅ -

ν¬λ ˆμŠ€ν„° λ¦¬μ„œμΉ˜λŠ” 디지털 μ‹œλŒ€μ˜ κΈ°μ—… μœ ν˜•μ„ 3κ°€μ§€λ‘œ κ΅¬λΆ„ν•˜κ³  μžˆλ‹€. 디지털 μ•½νƒˆμž(Digital Predators), 디지털 트랜슀포머(Digital Transformers), 전톡적 곡룑(Traditional Dinosaurs) 등이닀. β–Ά 디지털 μ•½νƒˆμž: 디지털 μ‹œλŒ€μ— μ΅œμ ν™”λœ 쑰직 문화와 이머징 κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ κΈ°μ‘΄ 전톡 κΈ°μ—…μ˜ μ‹œμž₯을 μ°¨μ§€ν•˜κ±°λ‚˜ λ˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œμž₯을 μ°½μΆœν•˜λŠ” κΈ°μ—…. 예) μ•„λ§ˆμ‘΄, 에어비엔비, λ„·ν”Œλ¦­μŠ€, Lyft λ“± β–Ά 디지털 트랜슀포머:

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WEB 3 μ‹œλŒ€λ₯Ό ν–₯ν•œ 야심찬 μ„œμ‚¬μ‹œ, Starbucks Odyssey

μŠ€νƒ€λ²…μŠ€λŠ” κ·Έλ™μ•ˆ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜κ³Ό μžλ™ν™”λ₯Ό 톡해 'μ£Όλ¬Έ'-'결제'-'보상'-'κ°œμΈν™”'λΌλŠ” β€˜λ””μ§€ν„Έ ν”ŒλΌμ΄νœ β€™ μ „λž΅μ„ μˆ˜ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ λ ˆκ±°μ‹œ κΈ°μ—…μ˜ 디지털 μ „ν™˜ 성곡 μ‚¬λ‘€λ‘œ 꼽히고 μžˆλ‹€. λ―Έκ΅­λ‚΄ μŠ€νƒ€λ²…μŠ€ μΆ©μ „μΉ΄λ“œ 적립금 총앑은 μ™ λ§Œν•œ λ―Έκ΅­ λ‘œμ»¬λ±…ν¬μ˜ 예치금과 λ§žλ¨ΉλŠ” 수치둜 μ–Έλ‘ μ—μ„œλŠ” μŠ€νƒ€λ²…μŠ€λ₯Ό "컀피도 νŒλ§€ν•˜λŠ” 디지털 κΈˆμœ΅κΈ°μ—…"으둜 λΆ€λ₯΄κ³  μžˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ 고객이 μŠ€νƒ€λ²…μŠ€ μΉ΄λ“œμ— 적립해 놓은 μ˜ˆμΉ˜κΈˆμ€ μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ˜ 투자자금으둜 ν™œμš©λ˜μ–΄ β€˜μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 디지털화’

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μ›”λ§ˆνŠΈ(Walmart)λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ 고객의 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν• κΉŒ? -μ›”λ§ˆνŠΈμ˜ κ³ κ°κ²½ν—˜κ°•ν™” μ „λž΅ -

μ›”λ§ˆνŠΈμ˜ CEO인 더그λ§₯λ°€λŸ°(Doug McMillon)은 μ—°λ‘€μ£Όμ£Όμ΄νšŒμ—μ„œ μ–΄λ²€μ €μŠ€μ—”λ“œκ²Œμž„(Avengers: Endgame)을 λ³΄λ©΄μ„œ μžμ‹ μ΄ κ°€μž₯ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” μž₯면이 ν† λ‹ˆμŠ€νƒ€ν¬κ°€ 과거둜 λŒμ•„κ°€ 아버지λ₯Ό λ§Œλ‚˜λ©΄μ„œ 아버지 ν•œλ° 'λˆμ„ 아무리 많이 주어도 단 1초의 μ‹œκ°„μ„ μ‚΄ 수 μ—†λ‹€(No amount of money ever bought a second of time)' 라고 λ§ν•˜λŠ” μž₯면이 κ°€μž₯ μΈμƒκΉŠμ—ˆλ‹€ 라고

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λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ‹œλŒ€ μ˜€ν”„λΌμΈ κΈ°μ—…μ˜ μ˜΄λ‹ˆμ±„λ„ μΆ”μ§„μ „λž΅

1892년에 μ„€λ¦½λ˜μ–΄ ν•œλ•Œ λ―Έκ΅­ μ΅œλŒ€ 백화점 체인으둜 λ―Έκ΅­ λ¦¬ν…ŒμΌ μ‹œμž₯을 μ£Όλ¦„μž‘λ˜ β€˜μ‹œμ–΄μŠ€(Sears)’ κ°€ λ§€μΆœλΆ€μ§„μœΌλ‘œ μΈν•œ μžκΈˆλ‚œμ„ 견디지 λͺ»ν•˜κ³  νŒŒμ‚°λ³΄ν˜Έ 신청을 μ œμΆœν–ˆλ‹€. μ‹œμ–΄μŠ€ νŒŒμ‚°μ›μΈμ€ λ³€ν™”ν•˜λŠ” λ””μ§€ν„Έν™˜κ²½μ— λΉ λ₯΄κ²Œ λŒ€μ‘ν•˜μ§€ λͺ»ν•΄ μ˜€ν”„λΌμΈ 맀μž₯μœ μž…μ˜ ν•œκ³„ 및 μ•„λ§ˆμ‘΄ 같은 온라인 μœ ν†΅κΈ°μ—…μ— 고객을 λΉΌμ•—κΈ°λ©΄μ„œ 경쟁λ ₯을 μƒμ‹€ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 상황에 κ΅­λ‚΄μ™Έ λ§Žμ€ λ¦¬ν…ŒμΌ 기업듀은 λ³€ν™”ν•˜λŠ” λ””μ§€ν„Έν™˜κ²½μ—μ„œ

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λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜λ‚˜μ΄ν‚€AI Transformation
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인곡지λŠ₯ κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•œ λ‚˜μ΄ν‚€ μ‹ λ°œ μ‚¬μ΄μ¦ˆ μΈ‘μ • μ„œλΉ„μŠ€ - λ‚˜μ΄ν‚€ν•(Nike Fit) -

λ‚˜μ΄ν‚€λŠ” 2018λ…„ 11μ›” λ‰΄μš•μ— β€˜ν•˜μš°μŠ€ 였브 μ΄λ…Έλ² μ΄μ…˜ 000(House of Innovation 000) ν”Œλž˜κ·Έμ‹­ μŠ€ν† μ–΄λ₯Ό 개μž₯ν•˜μ˜€λ‹€. κ³ κ°μ—κ²Œ 보닀 λ‚˜μ€ μ‡Όν•‘κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•˜μ—¬ 맀μž₯λ‚΄μ˜ λͺ¨λ“  μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ‚˜μ΄ν‚€μ˜ λͺ¨λ°”일앱(Mobile App)을 ν•„μˆ˜μ μœΌλ‘œ μ„€μΉ˜ν•˜μ—¬μ•Ό ν•œλ‹€. λͺ¨λ°”일앱을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹ λ°œμ„ 신어보고 κ΅¬λ§€κΉŒμ§€ ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ˜€λ‹€. λ‚˜μ΄ν‚€ ν•˜μš°μŠ€ 였브 μ΄λ…Έλ² μ΄μ…˜ 맀μž₯을 λ°©λ¬Έν•˜λ©΄ 고객의

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λ²Όλž‘ 끝에 μ„  전톡산업…인곡지λŠ₯이 희망이닀

μ½”λ‘œλ‚˜19 이후 전톡 기업듀은 기쑴의 μ˜€ν”„λΌμΈ μ€‘μ‹¬μ˜ κ°€μΉ˜ 체계와 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈμ„ ν˜μ‹ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ 디지털 νŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ „λž΅μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ ν˜μ‹ μ„ κ°€μ†ν™”ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 무엇보닀 기쑴의 μ „λž΅ μΆ”μ§„μ—μ„œ 데이터 뢄석을 κΈ°λ°˜ν•œ 고객 κ²½ν—˜ κ°•ν™”κ°€ μ€‘μš”ν•΄μ§€λ©΄μ„œ 전톡 산업뢄야에도 인곡지λŠ₯을 κΈ°λ°˜ν•œ 디지털 변화에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μ‹œλ„κ°€ κ³„μ†λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ½”μΉ΄μ½œλΌλŠ” 쀑ꡭ μƒν•˜μ΄μ— 인곡지λŠ₯ 기반의 λŒ€ν™”ν˜• κ²½ν—˜μ„

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λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜μžλ™μ°¨ν”Œλž«νΌ & μŠ€νƒ€νŠΈμ—…
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μžλ™μ°¨ νšŒμ‚¬λŠ” μ™œ ν”Œλž«νΌ 기업이 되렀고 ν•˜λ‚˜? - μžλ™μ°¨ νšŒμ‚¬μ˜ λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ „λž΅-

μ„Έκ³„κ²½μ œν¬λŸΌ(WEF)은 전톡 μ‚°μ—…λΆ„μ•Όμ€‘μ—μ„œ μžλ™μ°¨ 산업이 κ°€μž₯ λΉ λ₯΄κ²Œ 디지털 ν”Œλž«νΌ λͺ¨λΈλ‘œ 진화할 κ²ƒμœΌλ‘œ μ „λ§ν–ˆλ‹€. μ°¨ μ•ˆ 곳곳에 λΆ€μ°©λœ μ•½ 300μ—¬κ°œμ˜ μ„Όμ„œλ₯Ό 톡해 μˆ˜μ§‘ν•œ 데이터λ₯Ό 기반으둜 μ°¨λŸ‰ κ³ μž₯μ΄λ‚˜ μž₯μ• λ₯Ό 미리 μ˜ˆμΈ‘ν•˜κ³  μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λŒ€μ‘ν•  수 μžˆλ‹€.  자율 μ£Όν–‰ κΈ°λŠ₯을 λ™μž‘μ‹œν‚€λ©΄, μš΄μ „μžλŠ” μ°¨λŸ‰ 이동 쀑에 업무λ₯Ό λ³΄κ±°λ‚˜ νœ΄μ‹μ„ μ·¨ν•  수 μžˆλ‹€. 쇼핑을

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λ””μ§€ν„Έλ³΄λ‚œμž, β€œ2023 λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ 전망” μ„Έλ―Έλ‚˜ 개졜

졜근 μ „ μ‚°μ—…κ΅°μ˜ λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜μ΄ κ°€μ†ν™”λ˜κ³  μžˆλ‹€. 특히 인곡지λŠ₯, 블둝체인 λ“± 디지털 기술 패ꢌ 경쟁이 μ‹¬ν™”λ˜λ©΄μ„œ 기업듀은 λ””μ§€ν„Έμ „ν™˜μ— λ”μš± λ°•μ°¨λ₯Ό κ°€ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜κ³Ό WEB 3.0 μ „λ¬Έ 디지털 미디어인 λ””μ§€ν„Έλ³΄λ‚œμžλŠ” 2023λ…„ λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ‹œμž₯을 μ „λ§ν•˜λŠ” μ„Έλ―Έλ‚˜λ₯Ό 9μ›” 23일(금)에 κ°œμ΅œν•œλ‹€κ³  λ°ν˜”λ‹€. IT μ—…κ³„μ—μ„œ 25λ…„ 이상 ν™œλ™ν•œ λ”μΈλ²€μ…˜λž© κΉ€μ§„μ˜ λŒ€ν‘œ, λ””μ§€ν„Έμ΄λ‹ˆμ…”ν‹°λΈŒκ·Έλ£Ή κΉ€ν˜•νƒ

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μ›”λ§ˆνŠΈ(Walmart) 맀μž₯을 λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ ν•˜λ‹€. - μ›”λ§ˆνŠΈ 지λŠ₯ν˜• 맀μž₯ Intelligent Retail Lab(IRL) -

μ›”λ§ˆνŠΈ(Walmart)λŠ” 인곡지λŠ₯(AI) κ³Ό λŒ€ν™”ν˜• λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν™œμš©ν•œ λ―Έλž˜ν˜• 맀μž₯인 β€˜μΈν…”λ¦¬μ „νŠΈ λ¦¬ν…ŒμΌλž©(Intelligent Retail Lab)을 μ˜€ν”ˆν•˜κ³  μ‹ μ„ μ‹ν’ˆκ³Ό μΌμƒμš©ν’ˆμ„ νŒλ§€ν•˜λŠ” λ„€μ΄λ²„ν›„λ“œ λ§ˆμΌ“μ—μ„œ ν…ŒμŠ€νŠΈ 쀑이닀. κΈ°μ‘΄ μ†Œν˜•ν¬λ§· μ€‘μ‹¬μ˜ 무인맀μž₯κ³Ό 차별화λ₯Ό μœ„ν•˜μ—¬ μ‹€μ œ 맀μž₯운영과 κ³ κ°κ²½ν—˜μ„ κ°•ν™”ν•˜κ³  데이터확보λ₯Ό μœ„ν•˜μ—¬ λ³„λ„μ˜ ν…ŒμŠ€νŠΈλ§€μž₯이 μ•„λ‹Œ μ‹€μ œ μ œν’ˆμ„ νŒλ§€ν•˜κ³  μžˆλŠ” λ‰΄μš• λ ˆλΉ„νƒ€μš΄(Levittown)에 자리 μž‘μ€

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λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ μ‹œλŒ€ λ¦¬ν…ŒμΌκΈ°μ—…μ˜ κ³ κ°κ²½ν—˜κ΄€λ¦¬μ „λž΅

디지털 νŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜(Digital Transformation) μ‹œλŒ€μ— 무엇보닀 고객여정 단계별 λŒ€μ‘μ„ μœ„ν•œ κ³ κ°κ²½ν—˜κ΄€λ¦¬(Customer Experience Management, CXM)의 μ€‘μš”μ„±μ΄ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλ‹€.  전톡적인 λ¦¬ν…ŒμΌκΈ°μ—…λ“€μ΄ λ³€ν™”ν•˜λŠ” λ””μ§€ν„Έμ‹œλŒ€μ— μƒμ‘΄ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μΆ”μ§„ν•œ κ³ κ°κ²½ν—˜κΈ°λ°˜ λŒ€μ‘μ „λž΅μ„ 기반으둜 λ””μ§€ν„Έλ¦¬ν…ŒμΌμ˜ 미래λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³ μž ν•œλ‹€. λ² μŠ€νŠΈλ°”μ΄(BestBuy) μ•„λ§ˆμ‘΄μ˜ μ‡Όλ£Έμ—μ„œ κ³ κ°κ²½ν—˜κΈ°μ—…μœΌλ‘œ λ‹€μ‹œ νƒœμ–΄λ‚˜λ‹€. λ² μŠ€νŠΈλ°”μ΄μ˜ μ „ CEO인 μ‘Έλ¦¬λŠ” β€˜10λ…„μ „ μ‚¬λžŒλ“€μ€ μ•„λ§ˆμ‘΄ λ•Œλ¬Έμ— λ² μŠ€νŠΈλ°”μ΄κ°€ μ‚¬λΌμ§ˆ

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λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜λ””μ§€ν„Έλ§ˆμΌ€νŒ…
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λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜μ‹œλŒ€ λ””μ§€ν„Έλ§ˆμΌ€νŒ… μ–΄λ–»κ²Œ 할것인가?

였래 μ „ LGμ „μž κ΄‘κ³ μ—μ„œ 생선을 νŒŒλŠ” ν• λ¨Έλ‹ˆκ°€ 디지털(Digital)μ„β€˜λΌμ§€ν„Έ(?)’ 이라고 λ§ν•˜λ©΄μ„œ 디지털세상을 μ• κΈ°ν–ˆμ§€λ§Œ ν”ΌλΆ€λ‘œ 잘 λŠκ»΄μ§€μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ†Œμ…œλ―Έλ””μ–΄ λ“±μž₯, 슀마트폰 보급확산, λ‹€μ–‘ν•œ μ„Όμ„œκ°€ κ²°ν•©λœ μ›¨μ–΄λŸ¬λΈ”(Wearable) μ œν’ˆμ΄ μΆœμ‹œλ˜λ©΄μ„œ SFμ˜ν™”μ—μ„œλ‚˜ λ‚˜μ˜¬λ²•ν•œ 애기듀이 이제 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μΌμƒμ—μ„œ μ΄λ£¨μ–΄μ§€λ©΄μ„œ μ§„μ§œ 디지털 세상에 μ‚΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„ΈκΈ°μˆ μ΄ λΉ λ₯΄κ²Œ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ λ°œμ „ν•˜λ©΄μ„œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 및 μΌμƒμƒν™œμ˜ λͺ¨λ“