λ§ˆμΌ“ν”Œλ ˆμ΄μŠ€

Hundori
λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜λ§ˆμΌ“ν”Œλ ˆμ΄μŠ€κΈˆμœ΅μ˜΄λ‹ˆμ±„λ„μ–‘λ©΄μ‹œμž₯
무료 νšŒμ› 곡개 μ „μ²΄κ³΅κ°œ

[λŒ€λ‹΄] 전톡 λ ˆκ±°μ‹œ κΈ°μ—…μ˜ λ””μ§€ν„ΈνŠΈλžœμŠ€ν¬λ©”μ΄μ…˜ ν˜„ν™©κ³Ό 전망 (3편)

(κΉ€μ§„μ˜ λŒ€ν‘œ) κΈ°μ—…μ˜ 성곡적인 DT λͺ©ν‘œ 달성을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” κΈ°μ‘΄ KPI 에 λŒ€ν•œ 쑰정이 ν•„μš”ν•˜λ‹€λŠ” κΉ€ν˜•νƒ λŒ€ν‘œ 말씀에 μ „μ μœΌλ‘œ λ™κ°ν•©λ‹ˆλ‹€. μ œκ°€ μƒκ°ν•˜κΈ°μ—λŠ” DT for Companyκ΄€μ μ—μ„œ KPIκ°€ 있고 DT for Customer κ΄€μ μ—μ„œμ˜ KPIκ°€ μžˆμ„ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ™œλƒν•˜λ©΄ DT for CompanyλŠ” λ‚΄λΆ€ 생산성 ν–₯상, 업무 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ μžλ™ν™”, 곡μž₯ μžλ™ν™”μ™€ 같은 뢀뢄인데 사싀은 μΌν•˜λŠ”

Hundori
λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λͺ¨λΈλ§ˆμΌ“ν”Œλ ˆμ΄μŠ€κ²Œμ΄λ―Έν”ΌμΌ€μ΄μ…˜λ””μ§€ν„Έκ²½μ œλ©”νƒ€λ²„μŠ€
무료 νšŒμ› 곡개 μ „μ²΄κ³΅κ°œ

μ‚¬λžŒμΈλ“―, μ‚¬λžŒμ•„λ‹Œ, μ‚¬λžŒκ°™μ€ λ„ˆ, 디지털 휴먼이 λͺ°λ €μ˜¨λ‹€

λ‘œμ§€, 루이, μˆ˜μ•„, λž˜μ•„, μœ μ•„, ν˜Έκ³€ν•΄μΌβ€¦ ν˜Ήμ‹œ 이듀이 λˆ„κ΅°μ§€ μ•„μ‹œλ‚˜μš”? 얼핏 λ“€μœΌλ©΄ μ•„μ΄λŒ κ·Έλ£Ή 멀버 μ΄λ¦„κ°™μ§€λ§Œ μ΄λ“€μ˜ 곡톡점은 ν˜„μ‹€μ— μ‘΄μž¬ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 가상인간인 '디지털 휴먼'μ΄λΌλŠ” μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ–Όλ§ˆμ „λΆ€ν„° λ‹€μ–‘ν•œ 디지털 νœ΄λ¨Όλ“€μ΄ λ―Έλ””μ–΄, μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈλŠ” λ¬Όλ‘  금육, 제쑰, λ¦¬ν…ŒμΌ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μ‚°μ—…λΆ„μ•Όμ—μ„œ λ§Ήν™œμ•½μ„ 펼치고 μžˆλŠ”λ°μš”. 이듀은 μ‹ μ°¨ 홍보λ₯Ό μœ„ν•œ ν”„λ¦¬μ  ν…Œμ΄μ…˜μ€ λ¬Όλ‘  ν™ˆμ‡Όν•‘ μ‡Όν˜ΈμŠ€νŠΈ, 게이머,

Hundori
λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λͺ¨λΈλ¦¬ν…ŒμΌλ§ˆμΌ“ν”Œλ ˆμ΄μŠ€faire
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λ¦¬ν…ŒμΌμ˜ μƒˆλ‘œμš΄ 미래, 온라인 도맀전문 λ§ˆμΌ“ν”Œλ ˆμ΄μŠ€, Faire.com

μ½”λ‘œλ‚˜19의 ν™•μ‚°μœΌλ‘œ 졜근 λͺ‡λ…„κ°„ λ¦¬ν…ŒμΌ 산업은 μƒˆλ‘œμš΄ 도전과 μ‹œλ ¨μ΄ κ³΅μ‘΄ν•˜λŠ” κ²©λ³€μ˜ μ‹œκΈ°λ₯Ό λ§žμ΄ν•˜μ˜€λ‹€. λ¦¬ν…ŒμΌμ˜ μ’…λ§μ΄λΌλŠ” 말이 λ‚˜μ˜¬ μ •λ„λ‘œ μ˜€ν”„λΌμΈ κ²½μ œκ°€ λΉ λ₯΄κ²Œ 동λ ₯을 상싀해 κ°€λ©΄μ„œ λ§Žμ€ λ¦¬ν…ŒμΌ 업체듀이 κ³Όκ±°μ™€λŠ” 달라진 μƒˆλ‘œμš΄ ν™˜κ²½μ— μ–΄λ–»κ²Œ μ μ‘ν•˜κ³  λ³€ν™”ν•΄ λ‚˜κ°€μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€ 미래 λ°©ν–₯에 λŒ€ν•΄ μ‹¬κ°ν•˜κ²Œ κ³ λ―Όν•˜κ³  μžˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ B2B λ¦¬ν…ŒμΌ μ‹œμž₯은 μ—¬μ „νžˆ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μ‹œλŒ€μ— λ¨Έλ¬Όκ³